Figyelem!
A játékban mindenki I. szintről indul tehát éjgyermekként. Ettől nem tekintünk el, kivéve, ha a karakter már valamely fajban, a karakter elhalálozásával jogosulttá válik +1 szint-re. A szint nem automatikus jog karakter halálakor, azt moderátori döntés értelmében adjuk meg az azt kiérdemlő felhasználóknak. Fontos tudni, hogy Tremere-t nem választhatnak kezdő játékosok. Az csak már adott kasztban karakterhalálkor válik választhatóvá a vámpírok számára, csak mesélői engedéllyel. A tremere egy speciális csoport a vámpírok berkein belül.
Vámpír karakter megalkotása:
Kérlek, olvasd el a diszciplinákról szóló részt. Ha ezt megtetted, 3 pontnak megfelelő diszciplinát választhatsz. Minden diszciplina a szintjének megfelelő pontot ér. 1. szinten csak 1 szintű 1 pontértékű diszciplinát vehetsz fel, tehát összesen 3 diszciplinát. A karaktered szintlépéskor pontokat kap, melyből új diszciplinát vehet fel, melyből új diszciplinát vehet fel, vagy a meglévőt erősítheti. Amennyiben kiválasztottad a diszciplinákat, a csoport moderátornak küldj egy rövid leírást a karaktered eddigi életéről, valamint arról, mik a tervei a közeljövőben a karakterével vámpírként. A csoport moderátora ennek függvényében dönt a csoport tagságáról.
Szintlépések:
A csoport moderátora és az oldal adminisztrátorai folyamatosan figyelemmel kísérik az oldalon folytatott játékodat. Amennyiben úgy ítélik meg, játékaidért + szint adással jutalmazhatnak.
A játékban a szintek a következőképp alakulnak:
I. Éjgyermek: frissen ölelt vámpírok, hatalmuk alig nagyobb egy átlagos halandóénál. Rengeteg vérre van szükségük, s bár halandó szokásaik rabjai, újdonsült hatalmukat igyekeznek kiterjeszteni bárkire.
II. Ifjú
Olyan vámpírok, akik már egy ideje ismerkednek a halhatatlan léttel. A fenevad kezdi megszokni a testet, s a vámpír is felismeri korlátait és lehetőségeit. Már nem olyan önfejű, s bár, a hatalomvágya töretlen, rájön, ideje és képessége is megvan arra, hogy azt szépen, lassan, komótosan terjessze ki másokra és a világra. Mágikus képességeik erősödnek, vérigénye kevesebb.
III. Vértestvér
Éltesebb vámpírok, akik már jó ideje túlestek az ölelésen. Mára már nevük ismert a vámpír közösségekben, s sikerült kevéske hatalomra és befolyásra is szert tenniük az udvarban és a világban egyaránt. Kisebb földek birtokosai, vagyonosabb kereskedők, hatalmukat és befolyásukat további hatalom és befolyás megszerzésére használják.
IV. Tisztelt
Koros vámpírok, kinek neve nem ismeretlen a vámpírtársadalomban. Számos tett és legenda áll mögötte. Jelentős befolyással bíró birtokosok, uralkodók, vagy az udvartartásban nevet szerzett vérurak, nevük sokfelé tisztelt. A Tisztelteket már nem ejti rabul a vér, csupán kedvtelésből fogyasztják, valamint koránt sem kevés mágikus erejük használatához nélkülözhetetlen.
V. Mestervámpír
Ősibbek az ősibbnél, hatalmasabbak a hatalmasoknál. Erejük felülmúlhatatlan, nevük tisztelt és rettegett világszerte. Jelentős befolyással bírnak, s általában régiók hercegeiként tartják számon őket.
Ősatyák.
Maguk az élő legendák. Maguk az élő történelem. Kilétüket rejtik a világ elől, s azt beszélik, álruhában kóborolnak, hogy figyelemmel kísérjék, gyermekeik hogyan érvényesülnek a mai világban. Olyan mágikus erők birtokosai, melyek még a vámpír társadalom számára is ismeretlenek.