Velencei éjszakák
Would you like to react to this message? Create an account in a few clicks or log in to continue.


Velence az álmok és szerelem városa, de ha eljön az éj a város egy másik arca ébred.
 
KezdőlapKezdőlap  Legutóbbi képekLegutóbbi képek  KeresésKeresés  RegisztrációRegisztráció  BelépésBelépés  

 

 Vámpír karakter alkotás

Go down 
2 posters
SzerzőÜzenet
Horas
Ősatya
Horas


Hozzászólások száma : 42
Regisztráció dátuma : 2009. Sep. 25.

Vámpír karakter alkotás Empty
TémanyitásTárgy: Re: Vámpír karakter alkotás   Vámpír karakter alkotás I_icon_minitime2009-10-25, 19:54

A vérpontok és diszciplinák használatáról

A diszciplinák a vámpír mágikus képességei. Vérének mágikus vitae-ja által használható speciális képesség. De a vámpír a sötét ajándékot nem használhatja vég nélkül. MInden diszciplina a szintjének megfelelő vérpontba kerül. Tehát, míg egy első szintű 1, egy ötödik szintű 5 vérpont elköltését igényli.

I. szinten vérpontjainak száma: 3
II. szinten vérpontjainak száma: 6
III. szinten vérpontjainak száma: 9
IV: szinten vérpontjainak száma: 12
V. szinten vérpontjainak száma: 15

Ha vérpontjaid száma 1-re csökken a vámpír őrjöngni kezd, s megtámadja az első lényt, akit meglát, s belőle pótolja a vérpontjait. DE. Az újratöltött vérpontokat aznap nem használhatja már diszciplinákra, csak vámpír képességeire, így, sebei gyógyítására például. A vitae csak másnapra alakul mágikussá, s használhat belőle diszciplinákat.

Egy vérpont mennyisége nagyjából egy deciliter körüli.
Vissza az elejére Go down
Admin
Admin
Admin


Hozzászólások száma : 31
Regisztráció dátuma : 2009. Sep. 25.

Vámpír karakter alkotás Empty
TémanyitásTárgy: Vámpír karakter alkotás   Vámpír karakter alkotás I_icon_minitime2009-09-26, 18:49

Figyelem!

A játékban mindenki I. szintről indul tehát éjgyermekként. Ettől nem tekintünk el, kivéve, ha a karakter már valamely fajban, a karakter elhalálozásával jogosulttá válik +1 szint-re. A szint nem automatikus jog karakter halálakor, azt moderátori döntés értelmében adjuk meg az azt kiérdemlő felhasználóknak. Fontos tudni, hogy Tremere-t nem választhatnak kezdő játékosok. Az csak már adott kasztban karakterhalálkor válik választhatóvá a vámpírok számára, csak mesélői engedéllyel. A tremere egy speciális csoport a vámpírok berkein belül.

Vámpír karakter megalkotása:

Kérlek, olvasd el a diszciplinákról szóló részt. Ha ezt megtetted, 3 pontnak megfelelő diszciplinát választhatsz. Minden diszciplina a szintjének megfelelő pontot ér. 1. szinten csak 1 szintű 1 pontértékű diszciplinát vehetsz fel, tehát összesen 3 diszciplinát. A karaktered szintlépéskor pontokat kap, melyből új diszciplinát vehet fel, melyből új diszciplinát vehet fel, vagy a meglévőt erősítheti. Amennyiben kiválasztottad a diszciplinákat, a csoport moderátornak küldj egy rövid leírást a karaktered eddigi életéről, valamint arról, mik a tervei a közeljövőben a karakterével vámpírként. A csoport moderátora ennek függvényében dönt a csoport tagságáról.

Szintlépések:
A csoport moderátora és az oldal adminisztrátorai folyamatosan figyelemmel kísérik az oldalon folytatott játékodat. Amennyiben úgy ítélik meg, játékaidért + szint adással jutalmazhatnak.

A játékban a szintek a következőképp alakulnak:

I. Éjgyermek: frissen ölelt vámpírok, hatalmuk alig nagyobb egy átlagos halandóénál. Rengeteg vérre van szükségük, s bár halandó szokásaik rabjai, újdonsült hatalmukat igyekeznek kiterjeszteni bárkire.

II. Ifjú
Olyan vámpírok, akik már egy ideje ismerkednek a halhatatlan léttel. A fenevad kezdi megszokni a testet, s a vámpír is felismeri korlátait és lehetőségeit. Már nem olyan önfejű, s bár, a hatalomvágya töretlen, rájön, ideje és képessége is megvan arra, hogy azt szépen, lassan, komótosan terjessze ki másokra és a világra. Mágikus képességeik erősödnek, vérigénye kevesebb.

III. Vértestvér
Éltesebb vámpírok, akik már jó ideje túlestek az ölelésen. Mára már nevük ismert a vámpír közösségekben, s sikerült kevéske hatalomra és befolyásra is szert tenniük az udvarban és a világban egyaránt. Kisebb földek birtokosai, vagyonosabb kereskedők, hatalmukat és befolyásukat további hatalom és befolyás megszerzésére használják.

IV. Tisztelt
Koros vámpírok, kinek neve nem ismeretlen a vámpírtársadalomban. Számos tett és legenda áll mögötte. Jelentős befolyással bíró birtokosok, uralkodók, vagy az udvartartásban nevet szerzett vérurak, nevük sokfelé tisztelt. A Tisztelteket már nem ejti rabul a vér, csupán kedvtelésből fogyasztják, valamint koránt sem kevés mágikus erejük használatához nélkülözhetetlen.

V. Mestervámpír
Ősibbek az ősibbnél, hatalmasabbak a hatalmasoknál. Erejük felülmúlhatatlan, nevük tisztelt és rettegett világszerte. Jelentős befolyással bírnak, s általában régiók hercegeiként tartják számon őket.

Ősatyák.
Maguk az élő legendák. Maguk az élő történelem. Kilétüket rejtik a világ elől, s azt beszélik, álruhában kóborolnak, hogy figyelemmel kísérjék, gyermekeik hogyan érvényesülnek a mai világban. Olyan mágikus erők birtokosai, melyek még a vámpír társadalom számára is ismeretlenek.
Vissza az elejére Go down
http://venezia-nights.vampire-legend.com
 
Vámpír karakter alkotás
Vissza az elejére 
1 / 1 oldal
 Similar topics
-
» Vámpír történelem napjainkig
» Vadász karakter megalkotása

Engedélyek ebben a fórumban:Nem válaszolhatsz egy témára ebben a fórumban.
Velencei éjszakák :: Általános információk :: A vámpírok-
Ugrás: