Velencei éjszakák
Would you like to react to this message? Create an account in a few clicks or log in to continue.


Velence az álmok és szerelem városa, de ha eljön az éj a város egy másik arca ébred.
 
KezdőlapKezdőlap  Legutóbbi képekLegutóbbi képek  KeresésKeresés  RegisztrációRegisztráció  BelépésBelépés  

 

 Vadász karakter megalkotása

Go down 
SzerzőÜzenet
Horas
Ősatya
Horas


Hozzászólások száma : 42
Regisztráció dátuma : 2009. Sep. 25.

Vadász karakter megalkotása Empty
TémanyitásTárgy: Vadász karakter megalkotása   Vadász karakter megalkotása I_icon_minitime2009-12-11, 20:36

Figyelem!

A játékban mindenki I. szintről indul tehát Felébredt. Ettől nem tekintünk el, kivéve, ha a karakter már valamely fajban, a karakter elhalálozásával jogosulttá válik +1 szint-re. A szint nem automatikus jog karakter halálakor, azt moderátori döntés értelmében adjuk meg az azt kiérdemlő felhasználóknak.

Vadász karakter megalkotása:

Kérlek, olvasd el a hitelvekről és adományokról szóló részt. Ha ezt megtetted, egy hitelvet és ezen belül 3 pontnak megfelelő adományt választhatsz. Minden adomány a szintjének megfelelő pontot ér. 1. szinten csak 1 szintű 1 pontértékű adományt vehetsz fel, tehát összesen 3 adományt. A karaktered szintlépéskor pontokat kap, melyből új adományokat vehet fel, vagy a meglévőt erősítheti. Amennyiben kiválasztottad az adományokat, a csoport moderátornak küldj egy rövid leírást a karaktered eddigi életéről, valamint arról, mik a tervei a közeljövőben a karakterével vadászként. A csoport moderátora ennek függvényében dönt a csoport tagságáról.

Szintlépések:
A csoport moderátora és az oldal adminisztrátorai folyamatosan figyelemmel kísérik az oldalon folytatott játékodat. Amennyiben úgy ítélik meg, játékaidért + szint adással jutalmazhatnak.

A játékban a szintek a következőképp alakulnak:

I. Felébredt:
Gyermekek még a rend világában, újszülöttek, kik tudják, létezik egy másik világ is azon kívül, amiben eddig éltek. Alig láttak még a színfalak mögé, tudásuk felületes, s szinte alig találkoztak túlvilági teremtményekkel. Erejük, gyorsaságuk és testi adottságaik egy átlag halandóéval egyenlők.

II. Tanonc
A Vadászok kezdői, akik túlvannak már az első bevetésen, de tapasztalatlanok és van még előttük út, ha a sors is úgy akarja. Erejük, gyorsaságuk és testi adottságaik alig jobbak, mint egy átlag halandóké, de valahogyan megérzéseiknek köszönhetően adott helyzeteket tisztábban látnak át, s gyorsabban is cselekszenek.

III. Kopó
Sokat megéltek már. Több küldetést végeztek el. Sok olyan dolgot láttak, melyről halandó létükben még csak álmodni sem mertek volna. Nem is akartak, álmaik ezáltal rémálmokká váltak volna. Már jelentős gyakorlattal rendelkeznek, ismerik a bestiák majd minden titkait, mind testi, mind mentális szinten. Gyorsabbak minden átlagos halandónál, erejük is kiemelkedő, s reflexeik bárki másét meghaladják.

IV. Rettegett
Igazi hősök. Olyanok, akik kérdés és feltétel nélkül végzik a dolgukat. Számukra összefüggések nyilvánvalók. Nincs, ami után ne tudnának kutatni. Az egyház és a tudás kapui nyitottak számukra, nevük rettegett a bestiák világában. Erejük s testi adottságaik vetekszenek egy bestiáéval, de mégsem haladja meg azokét. .

V. Mester
Csoportok vezetőiként trtják számon őket. Városok, vármegyék, területek urai. Ők irányítanak és kordinálnak, nevük messzeföldön híres. Erejük, gyorsaságuk, testi adottságaik, bár néha látszat alapján más nem is gondolná, hatalmas. Nevük tisztelt (vagy gyűlölt) a bestiák közt.

Rendfőnök
A vadásztársadalom kiemelkedő alakjai. Sokszor legendák hősei, akik létezése gyakran kérdéses. A legendák szerint nincs lény, ki legyőzné őket, Ők, akiket sárkányok gyilkosaiként, seregek mészárosaiként emlegetnek a pletykák. A rossznyelvek szerint sötét praktikákat is űznek, mellyel örök életre tettek szert, mégis, halandóként mindezt. De ezek csak a pórnép rossz nyelveinek agyszüleménye egészen biztosan ?

A hitpontok és adományok használatáról

Az adományok a vadászok mágikus képességei. Lelkének misztikus ereje által használható speciális képesség. De a vadász, az élet kegyét nem használhatja vég nélkül. Minden adomány a szintjének megfelelő hitpontba kerül. Tehát, míg egy első szintű 1, egy ötödik szintű 5 hitpont elköltését igényli.

I. szinten hitpontjainak száma: 3
II. szinten hitpontjainak száma: 6
III. szinten hitpontjainak száma: 9
IV: szinten hitpontjainak száma: 12
V. szinten hitpontjainak száma: 15

Ha hitpontjainak száma 1-re csökken a Vadász lebénul. Képtelen cselekedni, képtelen bármit is tenni, míg meditálással nem tölti újra pontjai számát. DE. Az újratöltött hitpontokat aznap nem használhatja már adományokra. A lélek misztikus ereje csak másnapra alakul mágikussá, s használhat belőle adományokat.
Vissza az elejére Go down
 
Vadász karakter megalkotása
Vissza az elejére 
1 / 1 oldal
 Similar topics
-
» Vámpír karakter alkotás

Engedélyek ebben a fórumban:Nem válaszolhatsz egy témára ebben a fórumban.
Velencei éjszakák :: Általános információk :: Vadászok-
Ugrás: